Piranha Bytes
Piranha Bytes | |
Típus | videójáték-fejlesztő |
Alapítva | 1997 |
Székhely | Essen, Németország |
Vezetők | Michael Rüve, ügyvezető igazgató Michael Hoge, projektigazgató Björn Pankratz, projektigazgató |
Alapító |
|
Iparág | videójátékok |
Forma | Gesellschaft mit beschränkter Haftung |
Termékek | Gothic sorozat Risen sorozat ELEX |
Alkalmazottak száma | 33[1][2] |
Anyavállalata | THQ Nordic |
A Piranha Bytes weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Piranha Bytes GmbH egy német videójáték-fejlesztő cég, amely a Gothic és a Risen számítógépes szerepjáték-sorozatokról ismert. A stúdió a THQ Nordic leányvállalata, és 2021 augusztusában 33 embert foglalkoztatott.[3]
Történet
[szerkesztés]Alex Brüggemann, Michael „Mike” Hoge, Stefan Nyul, és Tom Putzki alapította a Piranha Bytes-ot Bochumban 1997-ben, mint Piranha Bytes Software GmbH.[3][4] 1999-ben a cég a német Phenomedia kiadó teljes tulajdonú leányvállalata lett.[4] A Piranha Bytes első játéka, a Gothic 2001-ben jelent meg.[3] Rövidesen ezután Brüggemann elhagyta a céget, hogy kisebb játékprojekteken dolgozzon, idővel ő lett a The Settlers: Rise of an Empire dizájnere. 2013 január 19.-én, hosszú betegség után meghalt.[5]
A Phenomedia pénzügyi botránya után, az anyavállalat 2002 májusában fizetésképtelenséget jelentett.[4] A Piranha Bytes menedzsmentje kivásárolta a céget, amely az év szeptemberében fejeződött be, és így átmentették a stúdió védjegyeit és szellemi tulajdonát', köztük a Gothic jogait a Pluto 13 GmbH-ba, egy új cégbe, amely felvette a „Piranha Bytes” nevet.[3][4] Csak a négy eredeti alapító maradt a vállalatban.[3] 2004 márciusában, a Piranha Byte volt a GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche egyik alapítója.[6]
2019. május 22.-én a THQ Nordic bejelentette, hogy nem közzétett feltételek szerint felvásárolta a stúdiót.[7] Ebben az időben a Piranha Bytes-nak 31 alkalmazottja volt az esseni irodáiban.[7] A felvásárlás során a cég neve Piranha Bytes GmbH lett.[3] Az év júniusában 32 alkalmazottjuk volt.[8]
Játékok
[szerkesztés]Év | Cím | Platformok |
---|---|---|
2001 | Gothic | Windows |
2002 | Gothic II | Windows |
2003 | Gothic II: Night of the Raven | Windows |
2006 | Gothic 3 | Windows |
2009 | Risen | Windows, Xbox 360 |
2012 | Risen 2: Dark Waters | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2014 | Risen 3: Titan Lords | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 |
2017 | ELEX | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2022 | ELEX II | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Fordítás
[szerkesztés]- Ez a szócikk részben vagy egészben a Piranha Bytes című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Források
[szerkesztés]- ↑ Fröhlich, Petra: Die größten Games-Studios in Deutschland 2021 (német nyelven). GamesWirtschaft , 2021. április 13. [2021. április 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. április 16.)
- ↑ Embracer Group Annual Report & Sustainability Report 2020 / 2021. Embracer Group, 2021. augusztus 25. [2021. szeptember 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. szeptember 12.)
- ↑ a b c d e f Cég. Piranha Bytes . [2021. december 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. október 20.)
- ↑ a b c d Lück, Patrick: Piranha Bytes – Die Fantasten aus dem Pott (német nyelven). GameStar , 2012. április 29. [2021. december 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 28.)
- ↑ Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben (német nyelven). Making Games , 2013. január 21. [2021. július 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. december 23.)
- ↑ Klinge, Heiko: G.A.M.E. – Bundesverband der Spiele-Entwickler gegründet (német nyelven). GameStar , 2004. március 8. [2020. november 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 28.)
- ↑ a b Handrahan, Matthew: THQ Nordic acquires Gothic developer Piranha Bytes. GamesIndustry.biz , 2019. május 22. [2019. május 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. május 22.)
- ↑ Wingefors, Lars: THQ Nordic Annual Report 2018/19. Cision , 2019. augusztus 27. [2019. szeptember 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. szeptember 14.)